Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
Estou desenvolvendo um jogo RPG 2D para navegador, com foco em progressão, estratégia e competição entre jogadores.
O jogo será acessível diretamente pelo browser (desktop e mobile), sem necessidade de download, com visual estilizado em anime/fantasy.
Conceito Geral do Jogo
O jogador começa sua jornada em um mundo dividido por biomas/regiões, cada uma com inimigos, níveis recomendados e recompensas específicas.
O loop principal do jogo é:
Escolher um bioma
Enfrentar inimigos em batalhas por turno
Ganhar XP, ouro e drops
Evoluir o personagem
Desbloquear novas regiões, desafios e modos competitivos
O jogo é pensado para ter progressão de longo prazo, com conteúdo PvE e PvP.
Sistema de Progressão (Core do Jogo)
Personagem do Jogador
Level, xp, hp, ataque, defesa e atributos
evolução automática ao subir de nível
possibilidade futura de classes ou especializações
biomas / regiões
exemplos:
floresta (níveis iniciais)
caverna
ruínas
regiões avançadas (endgame)
cada bioma possui:
lista própria de inimigos
cenário visual específico
drops exclusivos
chance de eventos especiais ou inimigos raros
sistema de batalha
combate por turnos
habilidades ativas (ataques, curas, buffs)
inimigos com comportamentos e stats diferentes
chefes de bioma (boss fights)
sistema de drops e inventário
inimigos dropam itens específicos (ex: orelha de goblin)
sistema de raridade (comum, raro, épico, lendário – planejado)
inventário do jogador com quantidade e uso futuro dos itens
itens usados para:
crafting
missões
venda
acesso a modos especiais
modos de jogo planejados
pve (jogador vs ambiente)
exploração de biomas
missões diárias
chefes semanais
eventos temporários
pvp (jogador vs jogador)
arena ranqueada
sistema de ranking
temporadas
torneios (fase avançada do projeto)
torneios periódicos (semanais/mensais)
entrada paga ou por ticket
premiação em:
moeda do jogo
itens raros
dinheiro real (fase futura)
sistema econômico (fase avançada)
o jogo terá uma economia bem definida, com:
moeda interna (ouro)
itens negociáveis
loja oficial
possível marketplace entre jogadores
monetização planejada
cosméticos
passes de temporada
acesso a torneios
taxas sobre torneios e mercado
premiação em dinheiro real (etapa final)
⚠️ esta parte é futura, planejada para quando o jogo estiver estável e com base de usuários.
Ideia geral:
Torneios competitivos com premiação real
Sistema transparente e seguro
Conformidade legal (a definir com a equipe)
Possível uso de gateways de pagamento e sistemas antifraude
Aspectos Técnicos Esperados da Equipe
Busco uma equipe que possa ajudar em:
Arquitetura do jogo (front e back-end)
Sistema de contas e login
Salvamento de progresso
Segurança e prevenção de exploits
Escalabilidade para muitos jogadores
Organização do código para crescimento futuro
Design dos personagens e mapas
O jogo não precisa ser 3D, e não há necessidade de uso obrigatório de engines pesadas. O foco é performance, estabilidade e experiência do jogador no navegador.
Objetivo Final
Criar um RPG de navegador envolvente, com progressão sólida, comunidade ativa e modos competitivos, capaz de evoluir para um ecossistema sustentável e lucrativo a médio e longo prazo.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo site personalizado
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias